khroma in Hatena Blog

主に音ゲーの記録の独り言

2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

2DX SP十段

2DX

なんとかなった。 Level 2 と BEAT PRESONER が続投されてて大変つらかった。 参考:前作 2023/03/25 2023/03/26 2023/03/27 2023/03/30

2DX 判定をちゃんと合わせる編

.right-align { text-align: right; } 2023/10/24~2023/11/01 くらいの話 DJ LEVEL AAAのスコアをポップンミュージックのスコア(旧式)に換算した ポップンのスコア(旧式)の計算式 (COOL数+GREAT数×0.5+GOOD数×0.1)÷総ポップくん数×100000 ポップンだと9…

2DX レーンカバーと緑数字

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私「レーンカバーの値を240→220に小さくしたのはいいけど、緑数字をそのままにしてたらノーツの落下が速く感じたんだけど」鬼コーチ「それはそう」 緑数字そのままってことは、ノーツが表示されている時間(?)を変えずに可視領域を広げたので、ノーツの落…

2DX FASTが多く出る編

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可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た 動画を1フレームずつ進めてみてFASTの出る箇所を調査した 調査結果 結論 可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た レーンカバー表示を少なく…

2DX 1Pで息抜き

2DX

ピアノ 10歳くらいからピアノを習い始め、今も同じ先生のもとでレッスンを続けている。 現在練習している曲の中で左手で主旋律を弾きながら右手で呼応するような旋律(完全に伴奏ではないと言いたい)を弾く箇所があり、リズムもバラバラなため大変難しく感…