khroma in Hatena Blog

主に音ゲーの記録の独り言

2023-01-01から1年間の記事一覧

8番出口 ネタバレ無し感想

8番出口を遊んだ 画面共有先の友人を困らせた話 完走した感想 8番出口を遊んだ 先日Discordで友人に画面共有をしながら「8番出口」をプレーした。 store.steampowered.com たまたま実況(多分)動画で 「異変は特に無いなぁ」で通路を進む→出口0に戻される→…

ドラゴンクエストモンスターズ3

DQM3発売 ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅が12月1日に発売された。 プロモーション動画でドラクエ4主人公の村が焼かれるシーンがあったので、村を焼かずに済むルートはあるか不安を抱きつつも、焼かずに済むよう努めたいと思いゲーム…

2DX SP十段

2DX

なんとかなった。 Level 2 と BEAT PRESONER が続投されてて大変つらかった。 参考:前作 2023/03/25 2023/03/26 2023/03/27 2023/03/30

2DX 判定をちゃんと合わせる編

.right-align { text-align: right; } 2023/10/24~2023/11/01 くらいの話 DJ LEVEL AAAのスコアをポップンミュージックのスコア(旧式)に換算した ポップンのスコア(旧式)の計算式 (COOL数+GREAT数×0.5+GOOD数×0.1)÷総ポップくん数×100000 ポップンだと9…

2DX レーンカバーと緑数字

2DX

私「レーンカバーの値を240→220に小さくしたのはいいけど、緑数字をそのままにしてたらノーツの落下が速く感じたんだけど」鬼コーチ「それはそう」 緑数字そのままってことは、ノーツが表示されている時間(?)を変えずに可視領域を広げたので、ノーツの落…

2DX FASTが多く出る編

2DX

可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た 動画を1フレームずつ進めてみてFASTの出る箇所を調査した 調査結果 結論 可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た レーンカバー表示を少なく…

2DX 1Pで息抜き

2DX

ピアノ 10歳くらいからピアノを習い始め、今も同じ先生のもとでレッスンを続けている。 現在練習している曲の中で左手で主旋律を弾きながら右手で呼応するような旋律(完全に伴奏ではないと言いたい)を弾く箇所があり、リズムもバラバラなため大変難しく感…

雑記 投稿と日付

自分「noteから移した過去の記事の日付を当時と同じにしたいんだけど」身内「できないブログサイトなんてあるんですか?」 編集画面をぽちぽち押して探したらあった。仕様も知らず過去記事を現在日時で投稿していたので大変申し訳ない気持ちになった。

2DX RESIDENTまとめ

2DX

突然のまとめ 本作でやったこと(今後も追加予定) 【過去記事】2DX 開始編(~1月末) - khroma in Hatena Blog プレー回数について810回のうち半分くらいはプレミアムフリー(30分)のため、スタンダード換算だとだいたい1215回くらい 振り返り 2023/02/04 S…

音楽ゲーム経歴

「2DXの DIAVOLO (SPA) をクリアしたい…!」ので2023年1月下旬から2DXを本格的に始めた。2DXを全くプレーしたことが無いわけではないので、備忘録としてどんな音ゲーに触ってきたかまとめた。 音楽ゲーム経歴 pop'n music 一番最初に遊んだ音ゲー。「12 いろ…

はてなブログ始めました

文章アウトプットの練習のためnoteを使っていたのですが、画像の位置が気に食わないやら表が書けないやら個人的に合わなかったため、はてなブログに移行しました。noteの記事を改変して移しつつ心機一転。よろしくお願いいたします。 ◆書きそうなこと 音楽ゲ…

【note過去記事】 ポップン その2

あ、ポップンの記事を寝かせたままだった。週末にはなんとか・・・。 【note過去記事】2DX その1 - khroma in Hatena Blog 有言不実行なおとなであった。 前回のあらすじ 計画 忙しい人向けの結論 やったこと やらないこと 蛇足 その日最初の1~2クレ目で選…

【note過去記事】 2DX その1

2DXを始めた 2022年末に転倒してDDRの練習が不可となったことと、2023年1月下旬から「DIAVOLO (SPA)」クリアしたい発作(n回目)により2dxをメインに練習している。 練習を始めて4ヶ月が経過した。この4ヶ月で嬉しかったことは下記の2つくらい。 初めてSP九段…

【過去記事】2DX SP十段編(~3月末)

2DX

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 今回の課題 最終目標がSP皆伝合格の先の話なので、SP十段に合格する。 引き続きレベル7〜10のAAAスコアを狙いつつレベル12の易しめの曲に…

【過去記事】2DX AAA狙う編

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 今回の課題 びかびかに光らせてDJ LEVEL AAAを狙う。 練習内容 下記オプションで練習 譜面の配置: OFF(正規譜面) グルーブゲージ: OFF(普通のやつ) アシストプレー…

【過去記事】2DX SP九段とAA(SPA)編(~2月中旬)

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 今回の課題 最終目標がSP皆伝合格の先の話(鬼コーチ談)なので、まずはSP九段に合格する。レベル12の中で易しめの曲に挑戦していく。 練…

【過去記事】2DX 開始編(~1月末)

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 練習開始にあたっての課題 2DXの鍵盤に慣れる ポップンでは片手で押せないような配置が2DXでは片手で押せるパターンがある。ボタンの幅が…