khroma in Hatena Blog

主に音ゲーの記録の独り言

2DX

2DX INFINITAS DP

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一昨日は緑数字1200で ノーツ……!速…押…… ( ˘ᾥ˘;)無理!!(⊃ᾥ⊂;) となっていたが、今日は ノーツ……!遅…押…… ( ˘ᾥ˘;)FAST!!(⊃ᾥ⊂;) だった スクラッチをつけてみた 大変!ホームポジションに戻れない!

2DX INFINITAS DP

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DPはじめました 目標 初めてのDP練習方針 ピアノ経験は2DX DPに役立つか ピアノ歴:10歳から今 ホームポジションを保てない DPはじめました 5.1.1. (SPN) で全ピカグレを達成し、ピカグレを出す基礎を身につけた(?)クロムはDPに挑戦することにした。 目標 …

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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出せたので明日からDPをやります 5.1.1. (SPN) MAX+0 大ガッツポーズした 最後の1ノーツに緊張しすぎて違うところも押してる (⊃ω⊂ ) ハズカシ youtu.be

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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5.1.1. (SPN) MAX-2 ぐやじい (⊃ᾥ⊂ ) Make A Difference (SPN) AAA+26 むずかしすぎ Präludium (SPN) MAX-17 Shoot'Em All (SPN) MAX-13 1桁にしたい

2DX INFINITAS ピカグレ出す編メモ

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.right-align { text-align: right; } やったこと 1.最初に下記2曲のいずれかを選曲 その日の判定の基準を作る 曲名 難度 level BPM NOTES PROMISE FOR LIFE ANOTHER 8 70 875 The Smile of You ANOTHER 8 136 815 2.LEVEL 2~7 のNORMAL譜面で可能な限…

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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4時くらいまで腹痛で眠れなかったので体調がよろしくない薬を飲む元気はあったのでブスコパンを服用すべきだった 天空の夜明け (SPN) MAX-51

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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LEVEL 2~7 まで幅広く選曲 Symmetry (SPN) MAX-64 なんか伸びた Chronos (SPN) MAX-39 楽しくなってきてFASTが出るので苦手 GAMBOL (SPN) MAX-4 同点 KEEP ON MOVIN' (SPN) MAX-2 惜しい ACでは削除されている tant pis pour toi ができるのでミスレイヤー…

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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LEVEL 5~7 を中心に選曲 Mare Nectaris (SPN) むずかしすぎでは? refrain (SPN) MAX-19 ちょい伸び 麗 ~うらら~ (SPN) MAX-50 むずかし 天空の夜明け (SPN) MAX-62 むずかしすぎ 何このずれ

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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snow storm (SPN) MAX-24 → MAX-23 Freeway Shuffle (SPN) MAX-29 最初の5ノーツで楽しくなりすぎてFASTが出る Wanna Party? (SPN) MAX-32 苦手

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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LEVEL 2~3 のみ選曲していたが、LEVEL 4 以上も選曲していく Freeway Shuffle (SPN) MAX-35 → MAX-33 急に難しいじゃん… Line 4 Ruin (SPN) MAX-31 → MAX-18 snow storm (SPN) MAX-26 Journey (SPN) MAX-16 NEWALONE (SPN) MAX-16 V (SPN) MAX-65 難度をも…

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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中華急行 (SPN) MAX-5 Journey (SPN) MAX-26 → MAX-24 晴天Bon Voyage (SPN) MAX-13 ノーツを見て押すを心がける

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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GAMBOL (SPN) MAX-5 おおきなこえで (SPN) AAA+24 むずかしすぎ 5.1.1. (SPN) MAX-9

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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connective (SPN) MAX-12 同時押しがぶれる OOO (SPN) MAX-25 中華急行 (SPN) AAA+18 またGOOD出してる… 中華急行 (SPN) MAX-6 リトライ GAMBOL (SPH) AAA+6 GOOD出すぎ 遅GREATがない感じだった

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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MAX-○○ が出るようになった GAMBOL (SPN) MAX-6 KEEP ON MOVIN' (SPN) MAX-4 8bit Princess (SPN) MAX-11 Sakura Reflection (SPN) MAX-13 Snow Goose (SPN) MAX-12 まれによくある光景

2DX INFINITAS ピカグレ出す編

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全体を通して「MAX-○○」すら出ない quick master(reform version) (SPN) レベル1にボコボコにされた気持ち GAMBOL (SPN) むずかしすぎ KEEP ON MOVIN' (SPN) 毎回GOODが1個出る人になってる 5.1.1. (SPN) (⊃ᾥ⊂ )

2DX INFINITAS 判定が違う編

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INFINITASを始めて10日くらい 私「INFINITAS、なんかSLOWばっか出るんだ・・・ (⊃ω⊂ )!」鬼コーチ「レベル11から丁寧に上げましょう」私「レベル11とかそういう次元じゃねぇんだ・・・ (⊃ω⊂ )!」鬼コーチ「・・・」私「ハイスピードをどんなに下げてもSLOWがたく…

2DX INFINITAS

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2DX INFINITAS 始めました 家族に自宅音ゲー環境を整えてもらったので 2DX INFINITAS を始めた。 p.eagate.573.jp わーい \\\\٩( °ω° )و //// 所感 アーケード(旧筐体)より光るわね…これがフレームレートの違い…(60fps? → 120fps) 普段あまりDJ LEV…

2DX 苦手な同時押し譜面の話

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中伝に挑戦 voltississimo に苦しめられる図終盤の同時押しが全くといっていいほどわからない perditus†paradisus のラストで削り切られる図ここに来るまでにゲージを残せていないことがよろしくない感じ またがんばりましょう 苦手な不思議同時押し(言葉に…

2DX SP

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スクラッチが非常に下手な日だった。 Red. by Full Metal Jacket (SPA) これは嬉しい \\\\٩( °ω° )و //// V (SPA) スコア更新(前回2023/07/18)

2DX thunder HOUSE NATION Remix (SPL)

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thunder HOUSE NATION Remix (SPL) HARDクリア 過去一力強いガッツポーズをした。 1年前はオートスクラッチをつけて全然できなくて泣きそうだった。 「この譜面怖い!選曲したくな"い"!!(⊃ω⊂ )」と言いながらも練習を継続した自分をちょっと褒めつつ眠る。

2DX SP十段

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なんとかなった。 Level 2 と BEAT PRESONER が続投されてて大変つらかった。 参考:前作 2023/03/25 2023/03/26 2023/03/27 2023/03/30

2DX レーンカバーと緑数字

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私「レーンカバーの値を240→220に小さくしたのはいいけど、緑数字をそのままにしてたらノーツの落下が速く感じたんだけど」鬼コーチ「それはそう」 緑数字そのままってことは、ノーツが表示されている時間(?)を変えずに可視領域を広げたので、ノーツの落…

2DX FASTが多く出る編

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可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た 動画を1フレームずつ進めてみてFASTの出る箇所を調査した 調査結果 結論 可視領域拡張を求めてレーンカバーの値を小さくしたらめちゃくちゃFASTが出た レーンカバー表示を少なく…

2DX 1Pで息抜き

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ピアノ 10歳くらいからピアノを習い始め、今も同じ先生のもとでレッスンを続けている。 現在練習している曲の中で左手で主旋律を弾きながら右手で呼応するような旋律(完全に伴奏ではないと言いたい)を弾く箇所があり、リズムもバラバラなため大変難しく感…

2DX RESIDENTまとめ

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突然のまとめ 本作でやったこと(今後も追加予定) 【過去記事】2DX 開始編(~1月末) - khroma in Hatena Blog プレー回数について810回のうち半分くらいはプレミアムフリー(30分)のため、スタンダード換算だとだいたい1215回くらい 振り返り 2023/02/04 S…

【note過去記事】 2DX その1

2DXを始めた 2022年末に転倒してDDRの練習が不可となったことと、2023年1月下旬から「DIAVOLO (SPA)」クリアしたい発作(n回目)により2dxをメインに練習している。 練習を始めて4ヶ月が経過した。この4ヶ月で嬉しかったことは下記の2つくらい。 初めてSP九段…

【過去記事】2DX SP十段編(~3月末)

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.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 今回の課題 最終目標がSP皆伝合格の先の話なので、SP十段に合格する。 引き続きレベル7〜10のAAAスコアを狙いつつレベル12の易しめの曲に…

【過去記事】2DX AAA狙う編

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 今回の課題 びかびかに光らせてDJ LEVEL AAAを狙う。 練習内容 下記オプションで練習 譜面の配置: OFF(正規譜面) グルーブゲージ: OFF(普通のやつ) アシストプレー…

【過去記事】2DX SP九段とAA(SPA)編(~2月中旬)

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 今回の課題 最終目標がSP皆伝合格の先の話(鬼コーチ談)なので、まずはSP九段に合格する。レベル12の中で易しめの曲に挑戦していく。 練…

【過去記事】2DX 開始編(~1月末)

.right-align { text-align: right; } 表の作成が不可能で下書きのまま眠っていた記事 最終目標 DIAVOLO (SPA) クリア 練習開始にあたっての課題 2DXの鍵盤に慣れる ポップンでは片手で押せないような配置が2DXでは片手で押せるパターンがある。ボタンの幅が…