むずかしかったのでメモ 2dxの判定を意識する話 目押しの話 ⇒ピカグレ(以下PG)の出る「ここ!」を可視化(?)する 可視領域の全てのノーツにPGの範囲を付与する(as possible) 付与したものが合っていたかのフィードバックも大事 ピアノの先生の言葉を借り…
全体を通して「MAX-○○」すら出ない quick master(reform version) (SPN) レベル1にボコボコにされた気持ち GAMBOL (SPN) むずかしすぎ KEEP ON MOVIN' (SPN) 毎回GOODが1個出る人になってる 5.1.1. (SPN) (⊃ᾥ⊂ )
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