「2DXの DIAVOLO (SPA) をクリアしたい…!」ので2023年1月下旬から2DXを本格的に始めた。
2DXを全くプレーしたことが無いわけではないので、備忘録としてどんな音ゲーに触ってきたかまとめた。
音楽ゲーム経歴
pop'n music
一番最初に遊んだ音ゲー。「12 いろは」からプレーし始めた。
ここ数年は色々思うところがありあまり触っていない。
Lv.49がクリアできたりできなかったりするくらい。
GUITAR FREAKS
ポップンとほぼ同時期にプレーし始めた。
Vシリーズ(ネックのボタンが3つの頃)で特に「V5」が大好きだった。
XGシリーズ(5ボタンになった)からは特にXG3の謎仕様に耐えられず一時期離れていたが、GITADORAシリーズのOverDriveからちょこちょこ再開した。
現在は2DXに傾倒して全然遊べていないので腕前はいまいち、3年前は銅ネームくらい。
Dance Dance Revolution
会社の体力測定会で「体重は標準だけど体脂肪率高すぎ」という結果を出されてしまった。2018年11月の忘れられない出来事だった。
継続できそうな運動っぽいなということでプレーを開始。
beatmania IIDX
連動イベントでたまに触るくらいで万年SP八段だった。
2022年末に大転倒してDDRプレー不可となったことと、DIAVOLO (SPA)クリアしたい発作により本格的にプレー開始。
過去バージョン | 所感 |
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20 tricoro | ツララのクプロパーツが欲しくてSTEP UPモードを進めた。 LEVEL 9~10 がクリアできたりできなかったりするくらい。 |
22 PENDUAL | 2DXへの造詣が深い方と雑談をしていて「ギガデリを練習したらSP八段に合格できそう」という話になったのでCS版 16 EMPRESSを借り、ひたすら gigadelic (SPH)の練習をしてからSP八段に合格した。 当時仕様を理解しておらずMIRRORの日だった。終始「知ってるギガデリと違うんだが…?」と思ったことをよく覚えている。 |
23 copula ~ 29 CastHour | 毎作SP八段に合格することを目標にした。 1作品あたりのプレー回数は1~10回くらい。 26 RootageでSP八段の最終曲が gigadelic (SPH) から S!ck (SPA) になった際はなかなかクリアできず、S!ckをひたすら練習した。 |